코딩에서 LeadTech 프린터를 선도하는 제조업체 & 2011년부터 마킹 산업.
코인을 더 잘 활용하기 위해2 레이저 마킹 머신 , 제어 프로그램을 포함하여 마킹 머신의 각 부분에 대한 확실한 이해가 필요합니다. co2 레이저 마킹기의 소프트웨어 제어 프로그램의 작동 단계는 주로 다음 5가지 사항을 포함합니다.
1. 프로그램 시작 시 처리 그래픽의 중심 위치에 해당하는 검류계 위치를 원점에 설정하고 레이저를 끄고 다양한 시스템 매개변수를 설정합니다.
둘째, 그래픽 데이터를 읽고 원점에 대해 대칭이 되도록 그래픽을 조정하고 검류계 모터의 동작 좌표계가 그래픽 좌표계와 일치하도록 만듭니다.
3. co2 레이저 마킹기의 광전 스위치 상태를 쿼리 및 감지하고 표시된 물체가 제자리에 있는지 판단합니다. 제자리에 있지 않으면 기다리십시오. 제자리에 있으면 아래쪽으로 실행하십시오.
넷째, 그래픽 데이터에 따라 각 점의 좌표와 점의 속성을 얻어 검류계가 수행할 동작이 점프 명령인지 마크 명령인지 판단한다. 판단방법은 포인트의 속성이다. PU이면 점프 명령을 수행하고, PD이면 마킹 명령을 수행한다. 이 두 명령의 처리 방법은 다음과 같습니다.
1. 점프 명령. 점프 명령을 실행하려면 먼저 레이저의 상태를 판단해야 합니다. 꺼져 있으면 점프 명령을 직접 실행하십시오. 레이저가 켜져 있으며 꺼짐 시간 지연을 설정해야 합니다. 점프 후 검류계의 실제 위치가 지정된 위치에 도달할 때까지 기다리기 위해 점프 지연이 필요합니다.
2. 마킹 명령, 마킹 명령을 실행하려면 이전 레이저 상태에 따라 이 마킹을 판단해야 합니다. 마킹 명령이 마킹을 켜야 하는지 마지막으로 연결된 마킹을 켜야 하는지, 마킹을 처음 켜는 경우 켜짐 지연을 설정하고, 마지막 시간도 마킹 명령인 경우 굴절을 설정합니다. 포인트 지연은 두 번 표시 사이에 레이저를 끌 필요가 없지만 모션 궤적의 실제 위치에는 부드러운 전환이 필요하기 때문입니다.
co2 레이저 마킹 기계가 마킹 명령을 실행할 때 획득된 지점과 현재 지점은 선분으로 형성되어야 하며 이 선분에 대해 선형 보간 알고리즘이 수행됩니다. 각 단계에서 한 점의 좌표를 구하고, 이 점의 좌표는 DA 변환을 통해 검류계 드라이버로 전송됩니다. 이동 과정 중에 표시하는 경우 변위 편차도 얻어야 하며, 얻은 변위 편차는 이 점 좌표의 해당 방향과 관련됩니다. 추가 후 변환하세요.
5. CO2 레이저 마킹기의 마킹 명령이든 점프 명령이든 명령이 실행된 후 그래픽 데이터 처리가 완료되었는지 판단해야 합니다. 3단계로 돌아갑니다. 완료되면 레이저를 꺼짐 상태로 설정하고 검류계의 위치가 원점으로 돌아갑니다.
(이 글은 편집자가 편집한 글이므로 출처를 꼭 밝혀주세요 :)
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